문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 4 타이베리안 트와일라잇/클래스 (문단 편집) === 생산목록 === * 엔지니어 (티어1/CP3/8초) 공격 타입 : - 스킬 : 언덕을 점프해서 이동가능, 디텍터 가능, 지뢰 제거 가능, 수리 능력. 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브) * 존 트루퍼 (티어1/CP3/10초) 공격 타입 : 캐논 (중형 기갑에 강하다.) 스킬 : 역주(力走, 일정시간 이동속도가 증가하고, 적의 공격을 피할 확율이 증가한다.) 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브), 조준 향상(패시브), 의료 훈련(기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다.), 강습용 장비(보병들에게 이하가 선택적으로 적용된다. 속도 향상/언덕을 점프가능/점프젯 사용속도와 거리) 전작에서는 최종 티어 보병 유닛이던 놈이 이번작에서는 기본 유닛이다. 레벨 1 사령관에게 존 엔포서와 존 디펜더와 함께 주어지는 기본 유닛 중 하나. 보병 유닛이라서 별 효과 없을 것 같지만, 이 게임의 보병 유닛은 느린 경장갑 유닛이기 때문에 모든 상황에서 사용 가능. 그냥 다른 경장갑 유닛이 속도로 커버하는 것을 머릿수로 커버한다고 생각하면 된다. 이녀석은 인구수가 생산하는 데 굉장히 적게 사용되기 때문에, 이녀석만 스팸하면 적에게 비행 유닛이 없다는 가정 하에 승리할 수 있다. * 존 엔포서 (티어1/CP3/10초) 공격 타입 : 기총 (소형에 강하다.) 스킬 : 역주(力走, 일정시간 이동속도가 증가하고, 적의 공격을 피할 확율이 증가한다.), 라이플 그리네이드(패시브) 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브), 재장전 향상(패시브), 의료 훈련(기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다.), 강습용 장비(보병들에게 이하가 선택적으로 적용된다. 속도 향상/언덕을 점프가능/점프젯 사용속도와 거리) 존 트루퍼에 총 들려놓은 녀석이 바로 이 유닛이다. 적에게 수류탄과 총알을 이용해서 공격하며, 다른 보병과 경장갑 유닛을 상대로 굉장히 강력하다. 초반에는 경장갑 유닛을 이용해서 티어업을 위한 타이베리움 쟁탈전을 벌이기 때문에, 이녀석을 이용하면 이런 녀석들을 어느정도 견제할 수 있다. 역주 스킬을 이용하면 속도도 굉장히 빨라지기 때문에 도주하는 유닛을 추격하는 데에도 괜찮다. * 존 디펜더 (티어1/CP3/10초) 공격 타입 : 로켓 (중형 항공기에 강하다.) 스킬 : 역주(力走, 일정시간 이동속도가 증가하고, 적의 공격을 피할 확율이 증가한다.) 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브), 조준 향상(패시브), 의료 훈련(기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다.), 강습용 장비(보병들에게 이하가 선택적으로 적용된다. 속도 향상/언덕을 점프가능/점프젯 사용속도와 거리) 존 트루퍼의 갑옷에 총 대신 거대한 미사일 런쳐 두개를 어깨에 달아놓았다. 전작의 로켓 보병을 대체하는 유닛으로서, 로켓이 기본적으로 모든 적을 상대하는 데 제법 괜찮은 성능을 보이기 때문에, 대책없이 우주방어를 시전하려 한다면 이녀석만 스팸하도록 하자. 참고로 여자다. 말끝마다 Man을 붙이는 게 뭔가 특이한 점. * 도저 (티어1/CP3/8초) 공격 타입 : - 스킬 : 근처에 있는 아군 회복, EMP 지뢰 매설, 전진 기지 건설. 업그레이드 : 수리능력 향상, 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브). 이녀석은 전진 기지를 구축할 수 있는데, 이 전진 기지는 방어 크롤러가 터렛을 설치할 공간을 만들기 때문에 여러곳을 방어할 생각이라면 필수. 또한 지뢰 매설을 할 수 있으며, 다른 유닛 수리도 가능한데 도저는 수리 속도가 빠르긴 하지만, 수리 거리는 엔지니어의 그것과 비교했을 때 굉장히 짧다. 게다가 엔지니어 못지 않게 약하기 때문에 수리보다는 전진 기지 구축과 지뢰 매설에 사용하도록 하자. * 존 랜서 공격 타입 : 레이저 (대형에 강하다.) 스킬 : 랜스 플랫폼 설치. (일정 지역에 고정되어 공격력/사정거리등이 상승한다.) 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브), 조준 향상(패시브), 의료 훈련(기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다), 재장전 향상(패시브) 존 랜서는 길다란 레이저 총으로 무장했고, 랜스 플랫폼을 설치하여 이놈의 체력과 사정거리, 공격력 등을 더 높힐 수 있다. 스타크래프트의 공성 전차를 생각하면 편하다. 대형 카운터의 기갑이 없는 방어진영의 특성상 리바이어던 응징을 위해 후반부까지 애용되는데, 주로 아르마딜로에 실어서 쓰게 된다. * 스파르탄 탱크 (티어1/CP6/12초) 공격 타입 : 캐논 (중형 기갑에 강하다.) 스킬 : 드랍 캐논 (파괴되었을 시, 그 자리에서 고정 포대가 된다) 업그레이드 : 사거리 향상(패시브), 이동속도 향상(패시브), 조준 향상(패시브). 딱 봐도 현대전차처럼 생긴 헌터나 셰퍼드와 달리 2차대전스럽고 뭔가 굉장히 없어 보이는 탱크. 공격력은 다른 탱크들과 비슷하지만, 이녀석은 체력이 굉장히, 굉장히 약하다. 그러나 이녀석은 파괴되었을 때 고정 포대로 변신하고, 아머도 중형 기갑에서 대형 기갑으로 변한다. 전투가 끝나고 남은 고정 포대들은 모두 다 인구수를 잡아 먹고 공짜도 아니니 전투가 끝난 후 고정 터렛이 된 놈들을 팔아버리는 걸 생활화하도록 하자. * 존 레이더 (티어2/CP6/12초) 공격 타입 : 레이저(지상), 대 건물 수류탄 (건물) 스킬 : 역주(力走, 일정시간 이동속도가 증가하고, 적의 공격을 피할 확율이 증가한다) 업그레이드 : 의료 훈련(기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다), 강습용 장비(보병들에게 이하가 선택적으로 적용된다. 속도 향상/언덕을 점프가능/점프젯 사용속도와 거리) 디펜스 클래스의 테러용 유닛. 역주와 조합하여 굉장히 빠른 속도로 전장을 움직일 수 있고, 많은 수를 뽑을 수 있는 데다가 이녀석의 대 건물 수류탄이 상상도 못할 정도로 강력하기 때문에 이녀석이 모이면 크롤러라도 무서울 게 없다. 그야말로 이놈들 앞에서 크롤러가 녹아내리는 걸 볼 수 있다. 그러나 이녀석은 공격을 위해서 적에 가까이 붙기 때문에, Nod 측 블랙 핸드나 플레임 탱크 등의 유닛에게 취약하다. 그래도 체력이 낮은 편은 아니니까 몇발 정도는 맞아도 끄떡없다. 방어 크롤러 근처에 적군 크롤러가 진을 쳤을 때 사용하는 게 가장 좋다. * 아르마딜로 (티어2/CP10/15초) 공격 타입 : 기총 스킬 : 보병 탑승 가능. 업그레이드 : 반사형 도저. 기총 한자루가 달렸고, 아군 보병들을 안에 넣어서 움직이는 벙커 비슷한 느낌으로 사용할 수 있다. 아머가 굉장히 강력하고, 체력이 탄탄하기 때문에 엔지니어만 붙여놓으면 난공불락의 요새를 만들 수 있다. 단점이라면 속도가 굉장히 느리다는 것. 반사형 도저를 사용해서 적의 공격 일부분을 반사할 수 있다. * 존 캡틴 (티어3/CP10/15초) 공격 타입 : 블라스트 스킬 : 언덕을 넘어서 이동가능, 역주(力走, 일정시간 이동속도가 증가하고, 적의 공격을 피할 확율이 증가한다), 점프젯. 업그레이드 : 의료 훈련,[* 기본 체력이 증가하고, 구조물이나 APC 등에 주둔하고 있을 때 체력이 회복된다.] EMP 어택[* 이온 캐논이 있어야 한다.] 존 트루퍼 계열의 최강자. 공격이 굉장히 거침없고, 절벽을 무시하며, 이녀석의 무기는 무려 소형 이온 캐논이다. 체력이 굉장히 높다. 존 캡틴은 인구수가 무려 10이나 들어서 아무 유닛도 안 뽑고 이녀석만 만들어도 5기 밖에 만들지 못한다. 굉장히 높은 체력을 가졌으나 장갑이 경장갑이라 기총 유닛에는 여전히 취약하다. 그러나 이 강력한 공격과 갑빠 덕에 적군 기총 유닛 따위는 허허 웃으면서 황천길로 보내줄 수 있다. * 라이노 (티어3/CP12/20초) 공격 타입 : ?? 스킬 : 설치 (설치된 상태에서만 공격가능) 업그레이드 : 반사 도저, 백업 시스템. 기본 상태에서는 공격이 불가능하지만, 라이노를 어딘가에 박아 놓으면 고정 포대로 변신한다. 건물을 상대로 굉장히 강력하며, 사정거리가 아주아주 길기 때문에 방어 크롤러의 터렛과 조합하여 넣어 놓으면 제법 쓸만하다. 참고로, 라이노를 설치해 놓으면 지속적으로 충격파를 주변으로 발산하는데, 이것은 적 유닛을 느리게 만든다. 이 유닛은 또한 파괴되면 빈 껍데기를 남긴다. 그래도 이녀석은 맘모스 탱크나 마스토돈과는 달리 대부분 자신의 크롤러 반경에서 사망하기 때문에, 다시 되찾는 데에는 별 문제 없을 것이다. * 저거너트 (티어3/CP6/20초) 공격 타입 : 블래스트 (건물에 강함) 스킬 : - 업그레이드 : 부착식 폭탄. 전작의 그것 맞다. 약간의 업그레이드를 받았는데, 우선 전작의 저격수 팀이 사라졌기 때문에 땅에 짱박고 장거리 포격을 날리는 짓은 못하지만, 제법 빠르고 라이노 탱크와는 달리 3발을 동시에 뿌부붐 발사하기 때문에 방어력을 제외하고는 라이노보다 더 쓸만하다. 라이노가 더 방어를 중시하는 포격 유닛이라면, 저거넛은 더 밸런스 잡힌 역할을 수행 가능하다. 부착식 폭탄을 이용하면 어느 다른 모 게임의 더러운 흐긴이 하는 짓을 CNC에서 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기